教育・展示向けの Unity インタラクティブ表現を研究・試作しています。
科学館やイベント向けの “触って学べる体験” を目指しています。
補助的な教材デモとして、Scratchを使った簡単な試作も行っています。
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言葉は、対話のためのツールであり、 構造と動きに変換することで、伝える仕組みや体験をつくっています。
情報を受け取り、整理し、 意図をかたちに変える──その過程に重きを置いて制作しています。
unityroomに投稿したゲームです。
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