- 既存のUnityコンテンツのディレクトリをClaude Codeで最適化していく
- 何かWebアプリを公開する
- 他のAIも活用して、Unityゲームを一つ作る(素材作りもAI)
- そのゲームのランキングAPIを作る
今回は、Claudeを試してみるの本題、Unityで試してみます。
結論から言うと、2日かからずにゲームが完成しました。
本当に空恐ろしい時代ですね。
今回の成果物
https://kuruwa.info/unity/in_the_shade/
IN THE SHADE
天井にあるライトが前後に回転して、ステージを照らすタイミングとステージから外れるタイミングがあります。
上手く、光に当たらないように、障害物に隠れながら進んでいくゲームです。

最初のゲーム企画から、素材作り、Unityの構築までほぼ、AI頼みにしました。 天井のライトとLifeアイコンのハートはBlenderで自作。
床、障害物の箱はUnityで作成しています。