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20260415 Claudeを試してみる

20260415 Claudeを試してみる

久しぶりの更新です。

ちまたで噂のAI「Claude(クロード)」を試してみました。

まずは、AIにチュートリアルをしてもらい、Claudeに備わっている3つの主要なモードについて概要を聞いてみました。

Claudeの3つの特徴

  • 1. チャット(Chat)
  • 【役割:相談相手・汎用窓口】

    1対1の対話モード。アイデア出しやメールの下書きなど、「有能な秘書」と個室で打ち合わせをしているような感覚で使えます。

  • 2. Cowork(コワーク)
  • 【役割:チームの共有作業場】

    チーム全員で共有する「掲示板」のようなモード。プロジェクト資料の共有やナレッジ蓄積に活用できます。

  • 3. コード(Code)
  • 【役割:エンジニアの副操縦士】

    プログラミングに特化した環境(Claude Code)。ソースコードを直接読み取り、バグ修正や新機能追加を一緒に行ってくれる「ベテランエンジニア」のような存在です。

今後のロードマップ

今回は個人での検証のため、チーム利用の「Cowork」は対象外とし、「1. チャット」と「3. コード」の2つを試していこうと思います。

AIとの対話を通じて概念が掴めてきたので、以下の4つをゴールに設定しました。

  1. 既存のUnityコンテンツのディレクトリをClaude Codeで最適化していく
  2. 何かWebアプリを公開する
  3. 他のAIも活用して、Unityゲームを一つ作る(素材作りもAI)
  4. そのゲームのランキングAPIを作る

AIを単なるツールとしてではなく、頼もしいパートナーとして開発フローに組み込んでいけるよう、検証を進めていきます!